Globaalin tietokoneverkon luominen rinnastetaan toisinaan sivilisaation sellaisten saavutusten kanssa kuin tulen kotiuttaminen tai pyörän keksiminen. Tällaisten eri ilmiöiden laajuutta on vaikea verrata, varsinkin kun näyttää siltä, että havaitsemme edelleen Internetin vaikutusten alkua ihmisyhteiskuntaan yleensä ja erityisesti yksilöön. Silmiemme edessä verkko ojentaa lonkeronsa elämämme monipuolisimmille alueille.
Aluksi kaikki rajoittui uutisten lukemiseen, kirjojen lataamiseen ja juttelemiseen. Sitten kuului kissoja ja musiikkia. Nopeiden Internet-yhteyksien lisääntyminen tuntui lumivyöryltä, mutta se oli vain ennakkomies. Matkapuhelin Internetistä on tullut lumivyöry. Ihmisen viestinnän ilon sijasta ilmestyi verkkoviestinnän kirous.
Internetin positiiviset puolet eivät tietenkään ole menneet mihinkään. Meillä on edelleen nopea ja helppo pääsy kaikkiin tietoihin, ja saamme nämä tiedot missä tahansa sopivassa muodossa. Internet tarjoaa miljoonille ihmisille palan leipää ja joillekin hyvän voikerroksen. Voimme tehdä virtuaalimatkoja ja ihailla taideteoksia. Verkkokaupoissa jatketaan vahvaa hyökkäystä perinteiseen kauppaan. Internet tekee epäilemättä ihmisen elämästä helpompaa, mukavampaa ja mielenkiintoisempaa.
Kyse on tasapainosta, kuten aina. Kuinka helppoa ja mielenkiintoista muinaisen Rooman kansalaiset asuivat! Yhä enemmän leipää, yhä enemmän silmälaseja ... Ja satoja vuosia pimeyttä myöhemmin. Kukaan ei halunnut mitään pahaa, kaikki nauttivat vain sivilisaation eduista. Ja kun maailmassa - ja muinainen Rooma oli maailma sinänsä - vain käyttäjät jäivät, kaikki romahti.
Internetin leviämisen nopeus inhimillisten etujen alueella on myös huolestuttavaa. Useita vuosikymmeniä kului painokoneen keksimisestä kirjojen laajaan levitykseen. Internet on yleistynyt muutamassa vuodessa. Mihin hän tunkeutuu seuraavaksi, on mysteeri. On kuitenkin syytä jättää lähitulevaisuus tieteiskirjallisuuden kirjoittajien tehtäväksi ja kääntyä olemassa olevien tosiasioiden ja ilmiöiden puoleen.
1. Suosituin kansallinen verkkotunnusvyöhyke maailmassa on .tk. Tämä verkkotunnusvyöhyke kuuluu Tokelaulle, joka on Uudesta-Seelannista riippuvainen alue, joka sijaitsee kolmella saarella Tyynenmeren eteläosassa. Rekisteröinti tälle verkkotunnusvyöhykkeelle on täysin ilmaista. Lähes 24 miljoonan sivuston mainostulot ovat kuitenkin 20 prosenttia 1500 asukkaan alueen budjetista. Internetin todelliset passiiviset tulot eivät kuitenkaan estä Tokelaua käyttämästä maailman viimeistä, 261. sijaa suhteessa BKT: hen. Rekisteröityjen sivustojen lukumäärän osalta alue on kuitenkin kaukana vyöhykkeiden .de (14,6 miljoonaa), .cn (11,7 miljoonaa), .uk (10,6 miljoonaa), .nl (5,1 miljoonaa) ja. ru (4,9 miljoonaa). Suosituin verkkotunnusvyöhyke on perinteisesti edelleen .com - siihen on rekisteröity 141,7 miljoonaa sivustoa.
2. Sosiaalisten verkostojen tilit eivät kuole käyttäjien kanssa. Lisäksi ei ole vain lakeja, mutta jopa enemmän tai vähemmän yleisiä sääntöjä siitä, mitä tehdä kuolleiden tai kadonneiden ihmisten tileille, ei ole olemassa. Esimerkiksi Facebook sulkee käyttäjän sivun, mutta ei poista sitä, kutsumalla sitä säälittävästi ”muistisivuksi”. Twitter-hallinto näyttää suostuvan poistamaan tällaiset tilit, mutta vain edellyttäen, että kuolemasta todistetaan asiakirjoilla. Tässä olevat ongelmat eivät ole edes joissakin eettisissä näkökohdissa, vaan elämän proosassa. Esimerkiksi henkilökohtaisessa kirjeenvaihdossa tallennetaan valokuvia ja videoita, joihin kuolleet voidaan siepata muiden ihmisten kanssa. Ne voivat joutua kenenkään käsiin. Niitä voidaan käyttää moniin tarkoituksiin. Ja ratkaisua tähän kysymykseen ei ole edes teoriassa. On selvää, että sosiaaliset verkostot, joissa ei ole omantuntoa, välittävät tietoa erityispalveluille ja yrityksille. Mutta on aivan yhtä selvää, että pääsy jopa etätilille sosiaalisessa verkostossa palautetaan nopeasti, jos vahvistustiedot ovat salasanan ja puhelinnumeron muodossa.
3. Runetin historia sisältää useita erittäin mielenkiintoisia paradokseja. Esimerkiksi Venäjän web-segmentin ensimmäinen kirjasto ilmestyi aikaisemmin kuin ensimmäinen Internet-kauppa. Maxim Moshkov aloitti kirjastonsa marraskuussa 1994, ja ensimmäinen CD-verkkokauppa ilmestyi vasta seuraavan vuoden syyskuussa. Ja silloinkin sivusto suljettiin melkein välittömästi kannattamattoman työn algoritmin vuoksi. Ensimmäinen täysin toimiva myymälä ilmestyi Runetiin 30. elokuuta 1996. Nyt se on Books.ru-resurssi.
4. Venäjän joukkotiedotusvälineiden ensimmäinen sivusto oli hyvin kiertävä, mutta puoliksi amatööri "Uchitelskaya Gazeta" -sivusto. Erittäin ammattimainen painos tuli verkkoon huhtikuussa 1995, ja RosBusinessConsulting avasi verkkosivustonsa kuukautta myöhemmin.
5. Kuten tiedät, Venäjällä henkilötietojen julkaisemista ja käsittelyä säännellään melko tiukalla lailla. Henkilö voi julkaista henkilökohtaiset tietonsa itse, mutta kenelläkään ei ole oikeutta julkaista jonkun toisen tietoja. Tämä laki on ilmassa - Internet on täynnä monenlaisia tietokantoja, joissa on mitä tahansa tietoa. Levy tai verkkotietokannan käyttö maksaa noin 10 dollaria. Yhdysvallat on käyttänyt täysin erilaista lähestymistapaa henkilötietoihin Internetissä. Uskotaan, että jos jotkut valtion kansalaisista tietävät tietoja kansalaisesta, niiden pitäisi olla kaikkien muiden kansalaisten saatavilla. On olemassa erityinen online-resurssi, josta henkilökohtaisia tietoja kaikista Yhdysvaltain kansalaisista voidaan saada vaatimattomasta maksusta. Joitakin tietoja ei tietenkään vieläkään julkaista, mutta kun Barack Obama oli presidentti, hakkerit (tietysti venäläiset) avasivat myös kansallisen tietokannan suljetun osan tunkeutuen siihen rahoitusyhtiön palvelinten kautta. Verkosto on vuotanut tietoja kymmenistä tuhansista amerikkalaisista, mukaan lukien heidän sosiaaliturvatunnuksensa.
6. Toisin kuin yleisesti uskotaan, tietokonepelit yleensä ja erityisesti verkkopelit eivät ole yksinomaan teini-ikäisille. Heidän osuutensa on todella suuri, mutta keskimäärin noin neljännes kaikista pelaajista. Pelaajat jakautuvat melko tasaisesti ikäryhmittäin. Selkeä poikkeus on 40+ sukupolvi. Vuonna 2018 pelaajat käyttivät 138 miljardia dollaria harrastuksiinsa. Tämä määrä on 3 miljardia enemmän kuin Kazakstanin kaltaisen maan vuotuinen BKT. Venäläiset käyttivät 30 miljardia ruplaa online-peleihin.
7. Verkkopelimaailma on julma, se ei ole mikään salaisuus. Pelaajat käyttävät paljon rahaa hahmojensa päivittämiseen, aseiden, varusteiden tai esineiden ostamiseen jne. Mutta henkilökohtaisesta tai perhebudjetista otetut rahat ja hukkaan kuluva aika eivät tyhjennä luetteloa verkkopelien aiheuttamista ongelmista. Kiinassa asunut Legends of the World 3 -pelaaja näytti peliä ystävälleen tosielämässä. Jonkin ajan kuluttua ystävä, joka oli myös kiinnostunut pelistä, pyysi minua lainaan hänelle erittäin hyvän ja kalliin miekan. Kun miekan omistaja tajusi, ettei aartetta palauteta hänelle, hän alkoi etsiä ystävää. Hän on jo myynyt miekan hintaan 1500 dollaria. Raivostunut miekkamestari tappoi varkaan kaikin tavoin: todellisessa maailmassa hän löi hänet kuoliaaksi, ja virtuaalimaailmassa hän hallitsi uhrin tiliä ja hyppäsi vuorelta hahmona. Tietenkään unohtamatta ensin siirtää kaikki ystäväsi esineet tilillesi.
8. Internet, jota suurin osa sen 4 miljardista käyttäjästä käyttää, on jäävuoren huippu. Hakurobotit näkevät vain julkiset Internet-sivut, ja niillä on ainakin yksi ulkoinen linkki. Jos sivustoon ei ole linkkejä muista resursseista, robotti ei mene sinne, ja käyttäjän on tiedettävä sivuston tarkka osoite. Internet-sisältöä, jota hakukoneet eivät indeksoi, kutsutaan "Deep Net" tai "Deep Web". Vielä syvempi, jos katsomme Internetiä kolmitasoiseksi rakenteeksi, on Darknet - verkko, joka on täysin piilotettu useimmilta selaimilta. Jos pääset "Deep Net" -palveluun tavallisella selaimella (vaikka suurin osa sivuista vaatii silti kirjautumistunnuksen ja salasanan tai kutsun), "Darknet" -sovellukseen pääsee vain erityisellä Tor-selaimella tai muilla vastaavilla ohjelmilla. Vastaavasti Darknetia käyttävät laajalti huumekauppiaat, asekauppiaat, pornografialiikkeet ja rahoituspetosasiantuntijat.
9. Kuten tunnemme 95% Internetin käyttäjistä, Yhdysvallat on huipputeknologian kehityksen eturintamassa, kuten Silicon Valley, Google, Twitter ja Facebook osoittavat. Lisäksi kaikki nämä saavutukset tapahtuivat maassa, jossa edelleen suuri osa väestöstä on yhteydessä Internetiin ei valokuitujen kautta, vaan käyttäen anteduvuvista modeemia ADSL-tekniikkaa. Ei voida sanoa, että viranomaiset eivät välitä tästä. Bill Clintonin hallinto tarjosi myös suurimmille tarjoajille kattaa maan valokuituverkostoilla. Yritykset eivät halunneet tehdä sitä budjettirahalla. Maailman markkinasuuntautuneimman maan hallinto suostutteli heidät toimeentuloon 400 miljardin dollarin verohelpotuksilla. Palveluntarjoajat suostuivat, mutta he eivät asettaneet verkkoja - se on kallista. Tämän seurauksena Internetin kotimaassa on tariffivaihtoehtoja, kuten 120 dollaria kuukaudessa hitaalle (5–15 Mbps, tämä on ilmoitettu nopeus) Internet-kaapelitelevisiolla. Halvin langaton Internet maksaa aloituspaketille 45 dollaria ja 5 Gt liikenteelle 50 dollaria kuukaudessa. New Yorkin Internet on keskimäärin seitsemän kertaa kalliimpaa kuin Moskovassa paljon pienemmällä nopeudella. Lisäksi Yhdysvaltojen on maksettava ylimääräistä kirjaimellisesti kaikesta, jopa huoneiston lisälaitteisiin.
10. 26. lokakuuta 2009 voidaan pitää Internet-sivustojen kansanmurhan päivänä. Tänä päivänä yhtiö ”Yahoo! Sammuta ilmainen isännöivä GeoCities, tuhoamalla lähes 7 miljoonaa sivustoa yhdellä iskulla. "GeoCities" oli ensimmäinen massiivinen ilmainen isännöinti. Se toimi vuodesta 1994 ja oli uskomattoman suosittu kaikkialla maailmassa halpuutensa ja yksinkertaisuutensa ansiosta. "Yahoo!" -pomot osti sen suosioaallolla vuonna 1999 melkein 3 miljardilla dollarilla, mutta eivät koskaan voineet hyötyä ostoksestaan, vaikka jopa sivuston sulkemishetkellä vieraili yli 11 miljoonaa yksittäistä käyttäjää päivässä.
11. Facebook-yleisö kasvaa edelleen, vaikka näyttää siltä, ettei sillä ole kasvaa. Vuonna 2018 tällä sosiaalisella verkostolla oli 2,32 miljardia aktiivista tiliä (yli 4 miljardia ei-aktiivinen), mikä on 200 miljoonaa enemmän kuin vuotta aiemmin. Verkkosivuilla käy päivittäin puolitoista miljardia ihmistä - enemmän kuin Kiinan väestö. Kaikesta kritiikistä huolimatta mainostajat investoivat voimakkaasti Facebookiin. Yhtiön mainostulot vuodelta olivat lähes 17 miljardia dollaria, mikä on 4 miljardia enemmän kuin vuonna 2017.
12. YouTuben videopalvelussa ladataan 300 tuntia videota joka minuutti. Ensimmäinen video - "Me at the Zoo", jonka yksi yrityksen perustajista kuvasi, ladattiin YouTubeen 23. huhtikuuta 2005. Ensimmäinen kommentti ilmestyi tämän videon alle. Jo marraskuussa 2006 kolme videopalvelujen perustajaa myi sen Googlelle 1,65 miljardilla dollarilla. Pisin YouTubeen lähetetty video kestää yli 596 tuntia - melkein 25 päivää.
13. Internet Pohjois-Koreassa on olemassa ja sitä ei ole. Itse asiassa hyvin kapealla käyttäjäryhmällä, jolla on oikeus käyttää Internet-verkkoa, on Internet maailmanlaajuisena verkkona. Nämä ovat korkeimpia valtion virkamiehiä ja joitain korkeakouluja (tietysti myöskään kaikille opiskelijoille ei myönnetä pääsyä sinne). Korean demokraattisella kansantasavallalla on oma Gwangmyon-verkko. Sen käyttäjät eivät voi vain fyysisesti käyttää Internetiä - verkot eivät ole yhteydessä toisiinsa. Gwangmyeongilla on tietosivustoja, musiikkia, elokuvia, kulinaarisia resursseja, opetustietoja, kirjoja. Periaatteessa mitä tarvitaan Internetissä yritystoimintaan. Tietysti "Gwangmyeongissa" ei ole pornoa, tankkeja, treffisivustoja, blogeja, videoblogeja ja muita saavutuksia vapaan tiedonvaihdon alalla. Tarinat siitä, että tietoa levitetään ympäri maata salakuljettamalla flash-asemia, ovat hölynpölyä. Kaikki Korean demokraattisen tasavallan tietokoneet on varustettu käyttöjärjestelmällä "Pulgyn Pöl", joka on luotu "Linux": n pohjalta. Yksi sen pääominaisuuksista on kyvyttömyys avata tiedosto, jota ei ole varustettu viranomaisten antamalla erityisellä allekirjoituksella. Korean demokraattisessa kansantasavallassa on kuitenkin erityinen hallintoelin, joka lähettää jatkuvasti uutta sisältöä Gwangmyeongiin, jos se on ideologisten ohjeiden mukaista.
14. Kiistat siitä, milloin ensimmäinen verkkomyynti tehtiin, ovat jatkuneet jo vuosia. Jos lähestyt tällaisten tapahtumien kriteerejä aikamme näkökulmasta, Dan Cohenia tulisi pitää verkkokaupan debyyttinä. Vuonna 1994 21-vuotias keksijä myi NetMarket-järjestelmänsä testin yhteydessä Sting's Ten Summoners Tales -CD-levyn ystävälle. Tärkeintä ei ollut myynti, vaan maksu. Cohenin ystävä maksoi 12,48 dollaria luottokortilla suojatun Internet-protokollan kautta. Internetin maailmanlaajuisen kaupan ennustetaan ylittävän vuoden 2019 loppuun mennessä 2 biljoonaa dollaria.
15. Kaksi vuotta sitten tiedot siitä, että Norja on maailman johtava Internet-kattavuus, ovat toivottomasti vanhentuneita. Tämä on tietysti vain sattumaa, mutta kattavuuden johtajia ovat nyt Yhdistyneet arabiemiirikunnat, jotka eivät hyväksy alueelleen yhtä henkilöä pakolaisasemassa, ja toistaiseksi liian houkuttelevia pakolaisille Islanti ja Falklandin saaret. Maanosoittain johtajat ovat Pohjois-Amerikka (81% kattavuudesta), Eurooppa (80%) ja Australia Oseanian kanssa (70%). 40 prosentilla maailman väestöstä on Internet-yhteys asuinpaikassa ja 51 prosentilla väestöstä. Everestin huippukokouksen läheisyydessä olisi ehkä pidettävä digitaalisen tekniikan kehityksen symbolia. 1950-luvulta lähtien huipulle johtavan polun varrella on kertynyt noin 200 ruumiita, joita ei voida evakuoida, kuten tekniikan nykytilanteessa sanotaan. Mutta mobiili Internet toimii tasaisesti aivan huipulla.
16. Kaksi kolmasosaa maailman Internetistä tarkastellaan Google Chrome -selaimella. Kaikki muut selaimet ovat menettäneet kilpailun kokonaan. Safari, jonka osuus on hieman yli 15%, on vakaasti toisella sijalla vain sen yksinomaisen asennuksen ansiosta Apple-laitteille. Kaikkien muiden selainten indikaattorit ovat yleensä tilastovirheessä, eivät ylitä 5%, kuten Mozilla Firefoxissa.
17. Huolimatta siitä, että Twitter ja Facebook ovat kilpailijoita ja Facebook on huomattavasti edellä "tweetin" edellä sekä käyttäjien määrän että taloudellisten tulosten kannalta, Twitter voittaa vastustajan kentän toistaiseksi. Facebookin virallisella Twitter-sivulla on yli 15 miljoonaa tykkäystä, kun taas Twitterin Facebook-tilillä on vain 13,5 miljoonaa seuraajaa. Twitterin virallista Instagram-tiliä seuraa 36,6 miljoonaa ihmistä, mutta VKontakteella on hieman yli miljoona seuraajaa.
18. Vuoden 2008 Pekingin olympialaisissa kaksoisveljet Cameron ja Tyler Winklevoss kilpailivat Yhdysvaltain olympiajoukkueesta. Kaksosten mainetta ei kuitenkaan tuonut olympialaisten menestys - he ottivat kahdeksannen sijan - mutta oikeusjuttu Facebook-verkoston perustajaa Mark Zuckerbergiä vastaan. Vuonna 2003 he palkkasivat Zuckerbergin kehittämään sosiaalista verkostoa tarjoamalla hänelle olemassa olevan ohjelmistokoodin. Zuckerberg työskenteli Winklevossin palveluksessa kaksi kuukautta ja aloitti sitten oman sosiaalisen verkostonsa, jota sen jälkeen kutsuttiin nimellä "Facebook". Viiden vuoden oikeudenkäynnin jälkeen Zuckerberg osti veljet ostamalla heille 1,2 miljoonaa Facebook-osaketta. Cameronista ja Tyleristä tuli myöhemmin ensimmäisiä sijoittajia, jotka ansaitsivat miljardi dollaria Bitcoin-kaupoista.